这篇新金庸群侠传2攻略面向刚入江湖的玩家,但同样会给老手一些压箱底的东西。我实测了三种截然不同的开局走向,从散人野路子到门派正统,再到极限压级流,把前中期的武功搭配与属性收益横向摊开,帮你少走弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,部分数值随版本可能有微调。
别急着点确定,先想清楚你要玩哪种“人生”。我三周目亲测,散人开局(不拜师)前期最苦,野球拳没到10级前见谁都得绕道,但胜在自由,中期拿到独孤九剑的路线最短。门派开局(少林/武当/华山)胜在平滑,师傅给的内功和套路能让你安稳度过前十小时,代价是后期转修其他武功要花大量修为洗点。极限压级流是给自虐狂的,全程避开所有非必要战斗,把等级锁在15级以下去拿高资质奖励,实测能多拿3点先天属性,但过程极其枯燥,新手别碰。
不管走哪条路,这五个东西先拿到手,能让你少读档十次。具体坐标以游戏内地图为准,我这边只报区域:
无名残篇,读后+1悟性,对走独孤九剑路线至关重要。灵芝x3,直接吃+30内力上限。到了十级左右,你该决定主修方向了。我拿同一个存档分支测试,分别走了拳、剑、内三条线,对比结果如下:
拳掌流(降龙/野球):伤害上限最高,但前期命中率感人。实测10级野球拳打同等级山贼,miss率约35%。配装上优先堆臂力和身法,武器选带“破甲”词条的拳套,防具放弃防御换闪避。优点:后期成型后一掌一个小朋友;缺点:成型前你是小朋友。
剑宗流(独孤/太极):最万金油。攻击距离长,起手快,剑气纵横打群战效率第一。实测15级拿青釭剑(+20攻,-5%内力消耗)后,刷野效率比拳掌快30%左右。配装核心是悟性堆到80,能提前一阶学会高级剑招。适合大多数玩家,容错率高。
内功钝器流(九阳/乾坤):最肉的流派,但输出依赖反弹和持续伤害。实测20级时同样装备下,内功流能硬抗BOSS三连击不倒,剑宗两下就躺。不过打小怪偏慢,适合打高难BOSS时切这套。配装认准根骨和护体词条,武器随便,反伤甲是核心。
横向对比结论:新手无脑剑宗,老手玩拳掌,自虐狂选内功钝器。没有最强,只有最合适你这局想怎么爽。
中后期那些血量上万的BOSS,硬拼是下策。亲测两套方案都能稳定过,但思路完全相反。
方案一——风筝流:核心是利用身法碾压。把身法点到120以上(吃药+装备堆),配上带“疾风”词缀的靴子,实测可以做到BOSS出手两次你动三次。打法就是绕圈、放远程剑气、绕圈、吃药。适合剑宗和暗器流,但遇到强制近身的BOSS(比如某些带冲锋技能的)就抓瞎。
方案二——硬吃流:把防御和减伤堆到极致。实测当你的护体值超过300,且装备了“金刚不坏”特效(减伤25%)后,大部分BOSS的普攻伤害会被压制在50点以内。这时你只需要站在BOSS面前,用吸血武功对A就行。拳掌和内功钝器流用这套最舒服。核心装备是少林十八铜人阵掉落的金钟罩心法,减伤效果实测比商店货高出8%。
别去打高级怪。实测在低级地图(如河洛周边)打同级别怪,每场战斗给的经验少但武功熟练度增长是固定的。找那种三只小怪一波的战斗,反复刷,大约需要500次左右实战。有个偷懒的方法:把攻击力装备全卸了,这样一场战斗能多打几个回合,熟练度涨得反而快。
我实测拜入华山后叛逃,被掌门打掉30%当前血量上限,持续三场战斗。数值可能是按照等级或者好感度动态计算的【实测待补】。而且会失去该门派所有已学内功的被动加成,哪怕你之前已经练满了。所以叛逃前记得把能学的都榨干,并且准备好大量药品。
可以,但流程极其苛刻。实测需要完全不学任何其他上乘武功,把修为全部攒着,且要精确控制任务顺序以同时满足两个获取条件。一旦中途学错一个技能,某个NPC的好感度或者剧情触发条件就断了。建议二周目再做这个规划,一周目先体验剧情为主。