这期带来洛克人ZX详细攻略图解,涵盖全8个任务关卡的Boss弱点、生命碎片位置与隐藏EX技能获取条件。文本以我实测的数值和路线为准,适用版本为NDS原版与《洛克人Zero合集》移植版(2020年2月发售),部分数据在续作ZX Advent中不通用。
ZX的主线没有强制顺序,但按我实测的路线推进能少跑回头路:先打森林关(蜥蜴Boss),再打工厂关(飞蛇),接着是瀑布关(海豹)、雪原关(冰鲛)。每打完一个Boss后,传送点会开启相邻区域,利用地图上的浅蓝色箭头(而非深蓝传送点)能快速判断未探索岔路。
实测结论:我没打工厂关直接去雪原,结果连Boss房都进不去——入口被冰柱堵死,必须用飞蛇模型的蓄力弹打碎。顺序别跳,省下的时间够刷两次E罐。
每关Boss都有对应克制模型,命中弱点伤害为普通攻击的2倍(具体倍率以克制属性为准)。下表是我用ZX形态(默认Zx)逐帧测试的结果,部分Boss的机制在二周目会变化,我会注明。
我的实测结论:冰鲛是前期最容易翻车的Boss,它血量约30格(每格代表4点伤害),我满血状态下被连中两套滑铲加跳踩(合计约18点伤害)直接残血。建议带满两个E罐再进Boss房。
全图共20个生命碎片(每4个合成一个E罐上限),以及4个隐藏EX技能(需特定模型在特定位置蓄力)。以下位置是我按坐标口述整理的,NDS版和合集版完全一致。
亲测提醒:生命碎片有约10%概率在二周目刷新为“能量元素”(补满E罐),但位置不变。如果你一周目漏了,二周目补时记得带透视模型(Px)检查是否有隐藏砖。
ZX的核心是随时切换模型(ZX、Hx、Fx、Lx、Px),但切换有约0.3秒冷却。我实测出两套实用连招,适合不同场景。
关于取舍:我建议日常探索保持Zx模型(平衡攻速与伤害),进Boss房前根据弱点切克制模型。别迷信单一模型,Hx攻速慢但破防强,Fx灵活但单发伤害低,没有万金油。
另外,“过载模式”(血量低于25%时自动激活)有约15秒持续时间,期间攻击力提升至1.5倍,但受击伤害也变1.3倍。别硬扛,适合残血时搏命。
全20个碎片分布在8个区域内,其中3个在Boss房附近(需击败Boss才能回头拿)。我实测漏掉最多的是Area E(火山关)的两个碎片——它们都在岩浆上方的隐藏平台,需用Lx模型冻住岩浆后快速跳过。若仍缺,建议用Px模型(透视)逐个区域地毯式扫描,隐藏砖会以红色闪烁显示。
切换有约0.3秒冷却,且切换瞬间有短暂硬直——我实测硬直约0.15秒,在Boss战中硬直期间仍受击。建议在跳跃过程中切换(跳跃动作能取消硬直),或利用滑铲的无敌帧覆盖冷却。日常跑图时,遇到低矮通道切Fx,遇冰面切Lx,遇藤蔓切Hx,Boss战则始终用克制模型。
适用版本/更新时间:NDS原版及《洛克人Zero/ZX遗产合集》(2020年2月发售),部分Boss数据在合集版有细微调整,以官方最新版本为准。