《这是警察》详细图文攻略,目标是在100天内保住警长职位并攒够50万美元退休金。这篇攻略按开局、中期、后期三阶段推进,包含人员调度、案件处理、黑帮交易的实测结论,适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年4月。我会把踩过的坑和关键节点一次性讲清楚。
游戏第一天(周一)上午10点会解锁调度界面,这时你有22名警察、4辆巡逻车。实测结论:前三天不要接任何高风险案件,先把人员按“经验值+体力”排序,把高经验警察编入A队(白天班),低经验但体力满的编入B队(夜班)。原因是夜间犯罪率比白天高约40%,但警察疲劳积累速度相同,让新手去夜班能更快升级。
大概从第15天起,黑帮“巴尔斯帮”会主动联系你,提供每周一次的保护费(500~800美元)。这里有个关键取舍:收钱会让城市犯罪率上升约5%,但能快速积累退休金,不收则中期资金压力极大。我的实测路线是:第20~35天收,第36天起停收,因为后期会有检察官调查内务,收钱记录会被翻旧账。
中期案件难度明显提高,持枪抢劫和入室盗窃占比从开局的15%涨到35%左右。建议保留至少1名“谈判专家”属性的警员(招募时看星标),处理人质事件时成功率能提升近两成。若没有,遇到人质案直接派满4人强攻,损失往往可控。
最后40天,游戏会强制触发“市长竞选”事件,犯罪率再涨10%。这时你的退休金目标如果还没到50万,就得靠案件+黑帮双线。实测最稳的后期配装:把主力10人全配防弹衣(每件420美元)和左轮手枪,虽然贵,但重伤概率从约25%降到8%,省下的医疗费远超装备钱。
第45天左右工会会提出加薪要求,幅度是每人周薪涨15%。这里建议直接同意,因为拒绝会触发持续5天的罢工,期间案件积压导致罚款总额往往超过加薪成本。但第60天的“局长要求裁员”必须顶住——裁掉任何一名高经验警员都会让后期战力崩盘,我这边实测裁3人后第70天的银行劫案直接翻车,损失了3200美元和两条命。
优先检查是否漏收了每周黑帮保护费。另外把普通案件换成“多案件连续处理”,比如同时接2个入室盗窃而不接噪音投诉,单位时间收益能提高约30%。最后一周可以变卖多余的巡逻车,每辆回血1500美元,不影响出警。
我建议继续玩,不要读档,除非是核心主力。阵亡会扣除退休金500~1000美元,但新人顶替后经验提升更快,后期反而更灵活。实测读档重开会打乱第80天连环杀手案件的触发条件,可能出现刷不出来的Bug。
注意保护费是直接进“私人账户”而非“部门预算”,在界面右上角切换查看。如果还是没显示,可能是你的“贪污”数值满了(上限100),收钱前先去市政厅“慈善捐赠”花掉2000美元把数值压下去。【实测待补】这一条在不同版本中显示位置有差异。
收束一句:按“开局练兵、中期收钱、后期砸装备”的节奏走,第100天结算时我这边稳定在52~54万美元退休金,关键是别在第60天裁人。如果你卡在某一周的案件上,优先看警员体力而不是案件难度,多数翻车都是疲劳导致的误判。